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Series · 28 articles
Flutter 工程实践
深入 Flutter 框架原理、状态与数据流、性能、架构、安全和工程治理。
01
Flutter 音视频架构:播放状态机、Texture、缓存、DRM 与采集
02
Flutter 帧流水线:从 VSync 调度到屏幕呈现
03
Dart 运行时详解:从 Kernel IR、JIT/AOT 到对象分配与垃圾回收
04
Flutter 请求治理:去重、竞态、重试、Token 刷新与熔断
05
Flutter 状态设计:从状态分类到可验证的 UI 状态机
06
Flutter 模块化架构:从单体项目到可治理的业务边界
07
Flutter 输入与链接安全:Deep Link、WebView 与不可信数据边界
08
Flutter 性能优化:从指标、定位到工程实践
09
Flutter 三棵树协作机制:从 Widget 配置到屏幕像素
10
Flutter Painting:从 Canvas 绘制到 CustomPainter 交互与语义
11
Flutter Provider:从 InheritedWidget 原理到生命周期与性能
12
Flutter 启动性能:从冷启动、TTID/TTFD 到首屏依赖治理
13
Flutter 应用生命周期:状态切换、可靠保存与进程恢复
14
Flutter 依赖注入:对象组装、生命周期与可测试性
15
Flutter 客户端安全:从威胁建模到工程防护
16
Flutter 客户端监控体系:从异常发现到问题闭环
17
Flutter 混合开发技术详解
18
Flutter Layer 与合成:从 Layer Tree 到保留式渲染
19
Flutter 原生视图与混合工程:Platform View、Texture 与 Add-to-App
20
Flutter Riverpod:Provider 图、生命周期与异步状态工程实践
21
Flutter 分层架构:从页面堆叠到可演进的业务边界
22
Flutter 国际化与本地化:从 ARB 到多语言工程治理
23
Flutter 客户端 Trace 与稳定性治理:从链路追踪到灰度、降级和复盘
24
Flutter BLoC 与响应式架构:事件、状态、并发与副作用
25
Flutter 渲染性能:从 saveLayer、滤镜到 Skia 与 Impeller
26
Flutter 异常处理体系:从捕获、转换到恢复
27
Flutter 自定义渲染:从 RenderBox 到 RenderSliver
28
Flutter 状态管理其他方案:Redux、MobX、GetX、Signals 与迁移选型